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Lamannia ist offen mit U19 Patch 2

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Beitrag  Leoryc Do 12 Sep 2013, 12:48

Lamannia ist wieder da, allerdings liest sich der Patch weniger wie eine Liste von Bugfixes sondern eher wie eine Liste von neuen Änderungen und Updates:

- Jede Menge neue Sagas (sowohl heroisch als auch episch), in denen sich die Quests auch teilweise überschneiden

- der neue Warpriest PrE Tree, der den Protection Tree ersetzt

- ein überarbeitetes Mabar Festival, dass nun bis lvl 30 Scaled, mit +6 (!!!!!) Tomes als Rewards

Mabar Update:

   Mabar has been updated to accommodate levels 26+
       There is now a level 26-30 version of Delera’s Graveyard for the event
       There is now a level 26-30 version of the Spectral Dragon fight
   There is a new ingredient available: Signet of the Endless Night
       You may earn Signets of the Endless Night by defeating the Spectral Dragon
       You may earn one Signet of the Endless Night per day
       You can trade Signets of the Endless Night for items at the Signet Trader in House Jorasco (right outside the entrance to Delera’s Graveyard):
           One +6 tome per character
           One +5 tome per character
           Cosmetic Hat: Jack-O-Lantern
           Cosmetic Hat: Mabarian Head-Spider
           Ruby of Ghostbane Augment (1W6 Bane damage and Ghost Touch)
           Ruby of the Vampire Slayer Augment (1W4 Light damage und Silver DR breaking)
           Ruby of the Endless Night Augment (one negative Level on Vorpal)
           Enchant Weapon: Festival Solar (1W4 Light Damage)
   Delera’s Graveyard has also received an update:
       The Giant Skeletons from last year have been removed
       New monsters have been added for level 21-30 players
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Beitrag  Silvarean Mo 23 Sep 2013, 04:33

Da der patch nun auf die liveserver geht hier der link dazu:
https://www.ddo.com/en/update-19-patch-2

Am interessantesten finde ich:
- Raid completion counters have returned to their original state, and now once again track Heroic and Epic completions as one. The /quest completions command now reflects this change.
(wir können es nicht reparieren also lassen wirs wies vorher war).
- eine sage für die gianthold quests soll nun funktionieren:
   
Foundation of Discord
   Feast or Famine
   The Maze of Madness
   A Cry for Help
   Trial by Fire
   The Madstone Crater
   The Prison of the Planes
   The Crucible
   A Cabal for One
   Gianthold Tor
gleich mal testen und sehen was der reward so hergibt Wink

Gespannt bin ich mal wieder auf:
Several icons have been polished and improved.
Das geht ab und zu nach hinten los und ich kenn mich in meiner quickbar nimmer aus Wink
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Beitrag  Leoryc Mo 23 Sep 2013, 09:54

Im Forum beschweren sich jede Menge Leute, dass der Raidcounter immer noch nicht funktioniert. Teilweise werden zuviel oder meist viel zu wenige Completions angezeigt.

Die GH-Saga gab bei mir eine Liste von vier +1 Skilltomes, Guild Renown oder wahlweise 46k XP.

Die +6 Tomes wurden übrigens komplett von der Mabarliste gestrichen.
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Beitrag  Leoryc Mo 23 Sep 2013, 15:07

Weitere Fehler neben den nicht funktionierenden Raidcountern:

- Kobolde in Challenges erkennen Teleporter und DD's nicht

- Die Quest "End of the Road" ist - mal wieder - geschlossen
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Beitrag  Silvarean Mi 25 Sep 2013, 09:12

HAHA

Die Saga NPCs sind wieder außer Betrieb ...
Ich seh schon mit den Sagas haben se sich ins Knie geschossen ...
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Beitrag  Leoryc Mi 25 Sep 2013, 12:26

Cordovan hat heute im Forum geschrieben, dass die Signets, die man für die Tomes braucht EINMAL PRO TAG PRO CHARAKTER droppen und nicht nur einmal pro Tag pro Account. Man kann also theoretisch in 3 Tagen jeden seiner Charaktere mit einem Tome ausrüsten wenn man so viele Drachenraids erwischt.
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Beitrag  Xanthor Mi 25 Sep 2013, 23:10

Das ist mal ne gute Nachricht!
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Beitrag  Leoryc Do 26 Sep 2013, 03:46

Sting of the Ninja wurde Stealth generft. Es funktioniert jetzt nur noch mit Kamas, Shuriken und Kurzschwertern oder mit Waffen die auch "normalerweise" Stich- oder Schnittschaden machen. Also keine Handwraps (auch keine Ivy Wraps!), kein Sireth und es funktioniert wohl auch nichtmal auf Bögen bei Monkchern.

Aus demselben Grund funktioniert auch Ninja II DEX auf Schaden für Bögen nicht mehr bei Monkchern.
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